本期文章以TRPG领域学者Bowman的著作《The Functions of Role Playing Games》研究内容为主,结合《上帝掷骰子》、《游戏学》等书的内容,以及笔者的思考,为读者介绍TRPG的历史。具体分为四个部分:RPG史学研究中的TRPG、角色扮演游戏的社会历史背景、角色扮演的应用史、角色扮演要素的历史。
无论时光如何流转,玩具们的冒险与梦想,始终未曾褪色。
第十一章 圈养(公元2575年以后)
冷冰冰,硬邦邦
文章中将“反差”一次泛化抽象成一个更大的概念,文中对于反差的定义可能并不太准确,写此文章抛砖引玉,希望大家说说自己的想法
金牌得主剧情浅析第二期
11.15 ~ 11.21
新的战场,新的人形,是否能在危机中带来新的转机
如果有时光停留机,20年前的你,会怎么看待现在的中国?
一起来探究龙身上的那些“未解之谜”吧
无论过去多少年,我想我都会给你推荐最终幻想7
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