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老游戏的新感受和新游戏的老感受
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。 本周出场人物:...
做游戏变得日常之后,谁在为创意托底?
作者:柏亚舟 在很长一段时间里,“做一款属于自己的游戏”对大多数玩家而言,都是一个令人向往却又有些遥远的念想。它往往意味着需要跨越编程、美术、策划乃至团队磨合等一系列现实门槛,有想法的人很多,真正能动...
一边射击,一边点香
“最后一次大改”后,再次更新
作者:白广大 2026 年 10 月 22 日,《赛博朋克2077》2.5 更新上线。 没有倒计时,没有提前一周的预热,CDPR 把补丁和《边缘行者 2》一起塞进了夜之城。我重新打开那个《往日之影》完...
走进《山海经》里的洪荒世界
作者:白广大 大禹失踪,洪水复涨,天柱早已折断,神仙们也各有各的算盘。此时站出来说“我来”的,是一个被剥夺了名字、死了数百年的神将。 他借了大禹义子的身体,身体原主则变成一只圆滚滚的鸟,在旁边对他冷嘲...
所以矮人的亡灵去哪了
作者:萝卜 Tim:“……如果你看见别人花钱买到了你辛辛苦苦打出来的东西,你自然会问一句:我这么拼,是不是有点傻?” 十月的上海,国家会展中心 1 号馆。门口排着长队,队伍的尽头是一座 1:1 的达拉...
有特色的故事和有特色的玩法
作者:柏亚舟 我们确实很久没有在赛车游戏品类看到真正意义上的“破局者”了。 当然,这不是说现在的市场上缺少优秀的赛车游戏。不管你是想在玩拟真的去磕“全圈速提升”,还是想玩开放世界去“欣赏风景”,你都还...
游戏谱系学,以及东疆碎片
本文不含任何剧透请放心食用。
作者:萝卜 其实每次去鹰角试玩终末地我都挺惶恐的,他们现在真的是几乎每个版本都要整点儿新鲜小玩法。上次那个弓箭试炼完全戳中了我自己电子游戏方面的软脚区,玩的我手忙脚乱切换不明白箭,好在玩法本身难度不高...
WF上海这三年,与被实体化的热爱
作者:柏亚舟 最近三年的国庆,我都得去一趟上海,去一个有点特别的展会。 10月3日至4日,2026哔哩哔哩上海国际手办模型文化博览会(以下简称“WF2026”)在这里如期拉开帷幕。顺着人潮涌入场馆,你...
真正“懂玩家”的桌面硬件
作者:柏亚舟 2026年的9月,走在上海的街头的你,很容易与空气里“瓦”的味道不期而遇。 随着《无畏契约》全球冠军赛如期而至,加上游戏年度版本的重磅更新,整座城市几乎变成了一个巨大的线下服务器。从场馆...
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2024-03-01
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