1 作品
免费开源的中文攀岩学习网站:从抱石原理、13 个关节动画场景,到自己摆点讨论动作,把分散的技巧接起来。
看攀岩教学时,我最困惑的不是某个动作叫什么,而是:技巧知道得越来越多,为什么到了下一手还是接不起来?目标点在右边,是先换脚、移髋,还是用旗式?并手之后,又该怎么继续? 所以我做了 Climbing...
以《灰契行者》的一轮资源牌扩展为例,整理一个人用AI做游戏的六步SOP:需求、规则、小样、实现、独立包验收与回归。用两张SVG流程图说明每步的产物、人的判断和失败后的回退。
给《灰契行者》新增一组资源牌时,我要处理的东西远不止十二张卡文和插画。减费要真正参与结算,目标选择要能取消,中文和英文提示要一致,旧存档里的牌组、金币和未开卡包也要保留下来。源码完成之后,还要把这些东...
|2017-08-15
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