
Mark的这期视频真的值得一看。
所有科普游戏类型和介绍游戏类型发展史中,做得最“严谨”的一个视频。
因为这个哥们真的去爬取了1975年到2025年这五十年里【Backloggd】——一个欧美非常流行的电子游戏库与通关进度追踪网站——的每年最受欢迎前200位,总计约为1w个游戏。这个数据量我觉得具备一定代表性和说服力,作为结合时代背景分析游戏类型“为什么火爆/消亡”的视频,足够用了。
P1是所有ACT子类型的变化图(AAVG和ARPG不包含在内)。
P2是每年出现的类型总数累加(如果这一年没有这个类型的游戏,则不计算在内)
P3是每年出现次数最多的游戏类型,能表示当年的火爆程度,获得这个位置的基本上就是那个时代现象级的游戏品类。
搜【GMTK】和【游戏类型】就有了,长达2小时。
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