论Bioware是如何把一手好牌打烂的(一)
Drew曾为《旧共和国武士》、《质量效应》系列创作过游戏剧本
有关Respawn新《星战》、《圣歌》以及“大逃杀”游戏模式
期待越大、压力越大
Bioware刚刚发表了讣告
《质量效应》这个系列先歇一歇。
动画出了毛病,往往不是动画师的错,原来这个不起眼的系统不是一般的复杂……
咦?
宇宙,最后的疆域
我知道你早就“豪华版已预订”了
你们怎么什么都能玩到啊我好气啊
一发不可收拾的疑问 和预购欲望
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