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总觉得是巨魔抢了矮人的戏~
在雄伟的山脉之下掩埋着巨魔一族故土的遗迹,在重重山脉的深处,一支支巨魔挖掘队已经挖出了幽长的隧道,这些隧道从大山脚下深深地扎入崇山峻岭之中,一路蜿蜒向前目标直指那座已经遗失了几代人的巨魔遗迹的。 在拿...
美不美看大…………大伙怎么选的~
大家好,我是瞬间思路。 在介绍桌游、推广桌游的这些年里,总有一个问题会突然出现在我脑海里:有没有一个专门有关于桌游艺术创作方面的评选呢?不是那种附属于某个奖项中的,而是单独就以桌游艺术为目标设立奖项。...
严格说这是一个游戏性不高,功能性很强的游戏化教具
注:严格说这是一个游戏性不高,但功能性很强的游戏化教具,也是桌游的一个应用领域。 《李智慧生存游戏》,知道这个韩国游戏还是从去年的一篇推送文章里。这个游戏本身其实很简单,美术也不算多出众,但让我印象深...
谁能来来回回穿越时间?可以问问电影导演、科幻作家和我这个做桌游的东北哥们
大家好,我是瞬间思路。 通过不断循环时间来修订自己的行动从而改变原本的结果,这是很多电影都见过的科幻设定,只不过这种循环有的是被迫的,有的是主动的,还有的是无意之中的,但无论如何其关键都是通过“反复回...
案情进展往往有些意料之外,但这就是现实,而有的游戏恰恰能让你来书写现实
大家好,我是瞬间思路,如标题所说,今天的内容分成两部分:先要讲的是一个“因游戏引发的案件”——原创设计师女孩遇上无赖公司的故事。 2019年11月12日,这对来自加拿大最西部卑诗省的 凯尔西·德沃伊斯...
谁是怪兽之王?
货船荣光丸号和后备丸号突然沉没,唯一的幸存者被救到附近的岛屿——大户岛。他声称是一只怪兽击沉了货轮,就在人们将信将疑之际,这只神秘的巨大怪兽竟然真的现身,人类自此展开了一场漫长的,与巨大怪兽之间的无尽...
提鼻子一闻,嗯~~~~这就是桌游里的“古早”味啊
今天咱们要聊的是充满浓郁怀旧气息的桌游,浓到什么程度呢?浓到这些桌游面世的时候包括我在内以及本文的绝大多数读者都还没出生的年代。 对,就这么浓,现在让我们把时间回拨到上世纪六、七十年代,看看五、六十年...
还记得豆豆这个梗的人,请举个手
话说,想当初~ 有个记者去南极采访一群企鹅,他问第一只企鹅:“你每天都干什么?” 企鹅说:“吃饭,睡觉,打豆豆!” 接着又问第2只企鹅,那只企鹅还是说:“吃饭、睡觉、打豆豆!”答案都一样,就这样...
做桌游比我想得难多了~
大概半年前,我写了一篇文章:《一个游戏已经设计了三年,如今我们到底折腾出个什么名堂来?》,介绍了很多读者和听友都知道的一件事,我们几个朋友设计了一个卡牌游戏,好几年里光见测试不见出货,到底我们在做些啥...
当传统被现代覆盖的时候,怎样让它们重获生机?
对于印度人来说,桌游是个非常非常传统的娱乐项目,比如《蛇梯棋》《卢多棋》等等,但是随着时代的发展,这些传统游戏已经明显被人们遗忘,从日常休闲生活中逐步消失。不过之前我就曾推送过介绍当今印度大都市中越来...
请坐,关灯,点灯笼~
对我们来说“灯笼”是个非常熟悉的东西,不过一般来说这种2000多年前西汉时代作为照明设备而被发明出来的东西在我们现代生活里已经失去了使用价值,更多的是作为节庆或文化活动上的一种“传统符号”。或者是在一...
猛瞧着都挺眼熟,细琢磨全不对劲
国际象棋 实在不是什么新鲜东西,就算没玩过的人也应该都会认得出来。 关于国际象棋的诞生来历众说纷纭,但目前百科中采用的观点是其中认同度比较高的一种:国际象棋一般被认为源自一种印度的游戏——恰图兰卡,...
天津|2016-08-22
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