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确实超出了意外的一款“点心级”小游戏
在前不久的任天堂发布会上,万代南梦宫公布了一款颇有意思的作品——《Ondeh Ondeh 卡雅的美味奇缘》。暂且不论这个名字该怎么读,光是可爱的角色造型与轻松活泼的整体氛围,就足以吸引不少玩家的目光。...
好玩,但是你得对它有个预期
在通关了《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》之后,我的内心其实挺复杂的。 从实际体验来看,《贝尔蒙特的诅咒》是一款内容丰富、玩法复杂的作品。我花了20多个小时才算打了个七七八八——这期间既有破解谜题、探索地图所...
一个很有意思的文字解谜游戏
由Happynet发行的《失落美术馆 -绘灵拾遗录-》是一款以美术馆与名画为主题的冒险游戏。玩家将扮演意外闯入失落美术馆世界的主人公文斯,与由绘画诞生、被称为“绘灵”的角色们相遇,并通过探索和交流,逐...
什么时候能加《死亡之屋》?
从《女神异闻录》到《海绵宝宝》,《索尼克赛车 交叉世界》这款赛车游戏早已不再只是让玩家在赛道上飞驰、施展特技的竞速舞台,而是逐渐变成了一座汇聚各类游戏与动画角色、热闹非凡的“跨界游乐场”。 自从《忍者...
如果没玩过原作,那本作就不要错过了
在如今这个动作游戏越来越强调连招、取消、派生与各种复杂系统的时代,再回头看看香草社的代表作品之一《胧村正》,反而会觉得它的设计有些“平淡”。从今天的眼光去分析,这似乎就是一款披着日本传统美术外衣、以妖...
这是我第一次以这样的方式,重新认识东京电玩展
一年一度的TGS结束了,按照惯例,这是一篇关于今年参展后的随笔。 严格来说,今年的TGS并没有按照原本的计划结束。为了迎接东京电玩展举办30周年,主办方第一次把展会扩展到了整整五天——9月17日至18...
现在就等游戏正式发售了
作为《高达》系列的全新原创作品,《高达 异轨征途》以“高达与外星生命体战斗”为核心,挑战照片级真实表现和高速动作体验。本作也是该系列首次以完全原创世界观展开的全新尝试。 应万代南梦宫邀请,我们于TGS...
FuRyu的“暗黑x美少女”系列第三部作品
在TGS2026的现场试玩到《恸哭幽光》之前,我确实未曾想到,一款以《爱丽丝梦游仙境》为灵感、让少女们背负“罪”并不断战斗的游戏,最终会把自己的核心玩法落到“扑克”这一设计上。 Roguelike、A...
故事到了最后,最让我感慨的,或许从来都不是“谁拯救了谁”这件事
备注:本文将涉及3.7版本的核心剧情描述,建议通关之后再阅读本文。 完成《鸣潮》3.7版本主线“梦枢心相由心生”之后,我没有急着离开玄方城,而是又回了一趟城里。此时的朝月会已经热闹起来,街道两侧亮起灯...
新·恐龙危机2
在今年的TGS2026,我试玩到了一款颇有些“年代感”的作品——《恐龙猎人:起源》。 说它有年代感,这其实并不是因为《恐龙猎人:起源》的画面或者技术表现落后于今天的游戏。恰恰相反,这款作品诞生自199...
不知道PC版是不是会群魔乱舞呢……
在本月万代南梦宫举办的Pre-TGS活动中,机核与其他媒体体验到了《皇牌空战8 希孚之翼》(以下简称《AC8》)的多人模式“ACE COMBAT ONLINE”的部分内容。 在之前举办的试玩活动中,我...
作为《怪物猎人:荒野》的大型扩展内容,《怪物猎人:荒野 凌越》从新增的Boost Action,到更加立体的地图探索,再到对《荒野》世界观与故事的进一步补充,它并没有试图改变原作的基本框架,而是选择在...
2016-08-16
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