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4 作品
18 作品
一部完全符合我的设计审美与游玩喜好的杰作。
本文包含《女王魔域》剧透 01.序 身为一国王子的你,在海滩上醒来后,你从士兵那里得到了一把生锈的长剑,游戏正式开始。满是昆虫、奇异植物和机关的岛屿,为本就如迷宫般的地形增添了更多的挑战。 你巧用身法...
我又转念,见日光之下所行的一切欺压。看哪,受欺压的流泪,且无人安慰;欺压他们的有势力,也无人安慰他们。
黄金年代(创作背景&延伸) 90年代中后期,日升动画(Sunrise)正处于一个不断引来回归员工、外聘新鲜血液,提拔新员工,给予新人更多机会的黄金时期。也是在这个时期,在科幻机器人动画既有的传统之中,...
学会对你“说再见”
一、梦 你们死在过犯罪恶之中,他叫你们活过来。 Yoshitoshi ABe, from lain to NieA_7(安倍吉俊访谈) By:Archipel(https://youtu.be/Vba...
看着银河,看着火,你知道你从不孤单。
黑盒被看作是无法透视的,盒之外的人无法探知它的构造原理, 当然也不必知道,甚至也不关心…… ——比如说人脑? 比如说,比如我们在的这个。抱歉,我的星球太小了。 ——还好,比地球好。 你就那么喜欢日落哦...
爱究竟是目的地,还是让人继续上路的力量?
我从前风闻有你,现在亲眼看见你。 因此我厌恶自己,在尘土和炉灰中懊悔。 序 《再见菈菈》是一部非典型的动画作品。 之前,我曾讨论过《再见菈菈》是如何用符号、东西方文化转译,来构筑属于自己的原创表达的。...
已逢其时,音满世间,调律之时,此刻降临。
我若能说万人的方言,并天使的话语,却没有爱,我就成了鸣的锣,响的钹一般。 我若有先知讲道之能,也明白各样的奥秘,各样的知识,而且有全备的信,叫我能够移山,却没有爱,我就算不得什么。 我若将所有的周济穷...
包含《再见菈菈》内容剧透(前十集),请酌情观看。
本解析只停留在《再见菈菈》播出的第十话内容,思路仅供参考,一切以未来的正片与访谈内容为准! 序 爱是恒久忍耐,又有恩慈;爱是不嫉妒;爱是不自夸,不张狂,不做害羞的事,不求自己的益处,不轻易发怒,不计算...
人们会不断遗忘,并最终随之消逝
几天前,我写了篇《Ave Mujica》的一周目观感。 癫狂的悲剧|《颂乐人偶/AveMujica》一周目观后感 | 机核 GCORES 这部动画最终带给人的观感是那么的稀烂——可能是制作组里存在的种...
爱而不得,退而不舍
一口气看完了《颂乐人偶/Ave Mujica》(后面就简称mujica吧),我的心路历程大致是这样的“心疼祥子→扭曲地共情→理性分析→有点突兀→理性分析→有趣→震惊→冷静分析→惋惜。”从最初的简单认为...
还包括哥特系列的前辈与后辈们
上篇我们讲述了《哥特王朝1(Gothic 2001)》是如何诞生的,为本系列文章开了个头,而01则会以一个相对全面的方式来赏析《哥特王朝》的1、2代作品,来看看它们的内容究竟有何独到之处。 前辈《创世...
《哥特王朝》初代的诞生
2001年3月15日,一款名为《哥特王朝(Gothic 2001)》的游戏震撼问世。这款游戏由成立于1997年、位于德国波鸿的“食人鱼字节(Piranha Bytes)”工作室开发。 本系列文章将聚焦...
——“人生没有理由”
注意:本文章包含剧透,包括但不限于《不吉波普》全系列、《漂流少年》、《灰羽联盟》、《欢迎加入NHK!》、《MyGo》、《葬送的芙莉莲》、《少女歌剧》动画系列等内容,近期想补番的请酌情观看!!! 但换个...
圣诞岛|2020-03-27
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