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本期时间轴制作:佟和 本周新闻:游戏开发者选择奖GDCA以及独立游戏节IGF获奖名单公布,2023年3月份国产游戏审批信息公布,《生化危机4 重制版》佣兵模式将于4月7日免费更新,《死亡岛2》公布开场...
本期时间轴制作:NineSolitary 《流浪地球2》里的太空电梯让很多人为之迷醉和振奋,今天我们就用一期番外节目,来讲讲现代太空电梯的理念缔造者,“卡卢加的聋子”,穷苦一生却创造了辉煌成就的苏联航...
本期时间轴制作: 阿机Adji 字体千年节目的第二期,我们继续西文字体的历史。在活字印刷术真正大规模运用以后,整个字体设计和运用的方式都从根本上改变了。从某种程度上来说,世界也被改变了。
本期时间轴制作:佟和 本周新闻:《潜水员戴夫》将于6月推出正式版本;《幽灵线:东京》4月12日登陆Xbox平台且加入XGP,新大型更新“Spider's Thread”一并推出;由完美世界开发《女神异...
本期时间轴制作:正负引擎 第二期工作汇报西蒙请来Gadio的几位主力主播,聊一个Gadio十多年来一直没有单独聊过的话题:做播客。 《工作汇报》是一档GPASS会员独享节目,西蒙每隔2个月,会叫来机核...
本期时间轴制作:echo0855 《流浪地球2》中的“门框机器人”简约、巧妙、充满生活气息又富有科幻感,是一个惊艳了许多人的设计。我们请来它的设计师,也是我们的机组用户齐柏林猎犬,聊聊这款机器人设计背...
本期时间轴制作:Tcho_Tcho 清宫里“移天缩地”的景观,不仅仅是为了帝王赏景的风雅,有时候也蕴含着帝王对于一段历史、一段记忆或一种理想的情怀。从烟雨江南到塞外边疆,帝王在治理朝政的过程中付出的辛...
本期时间轴制作:Chaconine 第一期我们围绕着谜之声谜叔如何翻译《死亡细胞》中“git gud”梗这一话题,聊聊游戏本地化本身的复杂性。对游戏文本的汉化并不只是把它翻译成中文这般简单:在游戏内,...
谜之声以自己参与的本地化工作为例子,讲述本地化工作的复杂性。无论是游戏、歌曲,甚至只是海外社区的烂梗meme,对它的本地化都不仅仅是翻译成中文而已。这其中既包含翻译的方式难题,也包含技术、社区、文化差...
本期时间轴制作:佟和 本周新闻:《生化危机4 重制版》试玩Demo现已上线,《原始袭变》宣布将于7月14日正式发售,V社及完美世界严格打击多名违规《Dota2》职业选手,LEVEL5新作发布会公布数款...
本期时间轴制作: 阿机Adji 欢迎收听《字体千年》节目,这一系列节目将会以历史作为支撑,帮助你对字体产生更扎实牢靠的理解。字体设计的故事,离不开东西方字体本身的发展史,我们就从西方字体发展的历程开始...
字体是玩家探索游戏世界时最常接触到的元素之一。不论是字母还是汉字,文字的造型风格在很大程度上反映出游戏作品的艺术风格和世界观设定。在这系列节目中,我们将结合具体的游戏作品,俯瞰数千年来中西文字体的发展...
北京|2015-06-15
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