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本周新闻:Xbox One X 正式发售;2017 暴雪嘉年华新闻汇总;《异度神剑 2》直面会信息汇总;Miiverse 正式关闭;本期话题:大家肯定都遇到过自己心爱的东西被身边的人破坏或者弄丢的情况...
《星际争霸》《荒野大镖客》《暗黑破坏神》《家园》等游戏都是非常经典的游戏字体设计案例,字体设计也是主流文化产品中非常常见的视觉表达形式,同样的单词使用不同方式进行设计会表达出完全不同的概念,今天我们利...
上期《刺客信条:起源》的节目我们大致了解了古埃及的起源和他们有趣的神话体系。接下来我们会讲述从黑暗时期一直到游戏发生时期的故事。为什么《刺客信条:起源》里的埃及会有如此重希腊的痕迹,为什么游戏里古埃及...
古埃及有许多瑰丽又神秘的故事,但是因为它距今已经很久,又跨过漫长的一段时间,很多关于它的传说都被埋藏在了金色的黄沙之下。为什么古埃及里会有这么多令人费解的谜团,游戏里又埋藏着哪些古埃及的文化呢?这期节...
本期新闻:《街霸 5》新角色公布;《生化危机 7》DLC 新情报公开;《战锤:末世鼠疫 2》公布新预告;《兽娘动物园》新手游公开;NS 更新 4.0 系统!本期话题:在挑选游戏的时候,游戏制作商和发行...
本周新闻:《街头霸王 5》 AE 版公布;任天堂公布多款游戏的中文版;《怪物猎人:世界》新情报公开;《仁王》登陆 Steam;《守望先锋》万圣节活动公开!本期话题:在 10 月 28 日 29 日,机...
上一期节目我们聊到了沉浸式模拟游戏的起源,今天这期节目RED老师将继续和大家讲讲沉浸模拟类游戏这个游戏类型,为大家梳理一下进入二十世纪后沉浸模拟类游戏的发展脉络,并和大家探讨一下这类游戏与其他游戏类型...
上回书说到,鹿盔怒摔流沙节杖,安其拉之患遗留千年。艾格文与议会彻底决裂,隐居圣所。经过多年发展的矮人文明逐渐强大,但合久必分,曾经在高山之王治下团结一致的三氏族最终爆发了必然的争斗。本是狙击守护者而成...
对网络游戏来说,运营也是非常重要的一环,但这方面的内容玩家们往往都不了解。今天这期Gadio Early Access节目我们就请来了《最终幻想14》国服的产品经理丝瓜卡夫卡,让他和我们聊聊《最终幻想...
在国服《最终幻想14》即将更新4.0版本《红莲的狂潮》之际,四十二想和大家讲一讲关于《最终幻想14》这款游戏的毁灭与重生。和大家分享那些游戏开发运营背后不为人知的故事,深入了解《最终幻想14》是如何从...
我们今天请RED老师来聊聊一种很重要但可能不常提起的游戏类型:沉浸式模拟游戏。这种游戏设计理念自《网络骑兵》发展而来,一路经历不少波折,也对游戏设计本身产生过深远的影响。如果你最近玩《耻辱:界外魔之死...
本期新闻:任天堂直面会公布大量新消息;《恶灵附身2》官方演示放出;《嗜血代码》新情报公开;《命运石之门》steam版更新中文;《幽灵行动 荒野》pvp模式即将公测。本期话题:对于那些不玩主机游戏的朋友...
北京|2015-06-15
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