多款游戏开启限时折扣,未发售游戏开放试玩
捆绑包可享额外折扣
Erabit_Studios
以《灰契行者》的一轮资源牌扩展为例,整理一个人用AI做游戏的六步SOP:需求、规则、小样、实现、独立包验收与回归。用两张SVG流程图说明每步的产物、人的判断和失败后的回退。
《红伞伞之战》《巨神的遗址》
可以构筑商店的Roguelike自走棋游戏
一个人用 AI 工具做了 60 天 Roguelike 卡牌构筑游戏《喝茶打怪》,分享一些实际体会。
回到顶部
外观样式
建议反馈