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雷神之锤
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使用AI降本增效的探索
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生成式模型代替代码:微软推出AI版《雷神之锤II》技术演示
YT17
2025-04-08
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专门炒饭的
有感而发
赋予古旧游戏重获新生:Nightdive工作室简史
Lgos
2022-09-24
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安利大帝
《雷神之锤3》回顾:超经典的竞技FPS,电子竞技的一个里程碑
50CaL
2022-01-17
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安利大帝
老派FPS时代的落幕:《雷神之锤2》回顾
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2021-10-25
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《雷神之锤》:3D射击游戏的基石与经典
50CaL
2021-08-29
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什么叫“Doomlike游戏”?它到底哪儿吸引人了?
白广大 等 2 人
2021-08-16
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玩家们的“电影梦”:用游戏拍出来的“电影”Machinima
小毛0
2021-05-21
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玩出花儿来
20年前的电竞比赛是什么样的?EuroCup III决赛集锦
MrLH
2020-02-17
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知识挖掘机
译介 | 一个游戏类型的死亡:《雷神之锤》《虚幻竞技场》与竞技场FPS的陨落
Hyperspac...
2019-09-22
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知识挖掘机
译介 | 什么是竞技场第一人称射击游戏:致以伟大游戏类型的爱笺
Hyperspac...
2019-09-16
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“从内部攻破”的暴力美学诠释
知识挖掘机
《毁灭战士》的特殊遗产:传送杀
Hyperspac...
2018-12-11
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老白说B社公布《上古卷轴6》他就吃键盘……
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《上古卷轴6》公开,贝塞斯达 E3 2018 展前发布会总结
核众UcIpez
2018-06-11
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