关于我对GMTK 2024Game Jam的个人作品——For Scale的重制介绍
《阵痛》与《贪食》,两件没有文字的游戏,做完之后才认出彼此镜像的部分。关于呼吸、食欲与后验的镜像。
老游戏的新感受和新游戏的老感受
[幻想世界]桂正是一个盛产厉鬼的国家,在先进工业发达的特定几个城市,工人们的祖先亲手制造了让世界都惊悚数百年的故事
[幻想世界]一个习惯气候灾害与连年战乱的民族,用音乐抚平人们心灵的伤痛
由RPG、肉鸽、动作与策略构成的一年
2025.03.28 Kodak 5207/250D
街的二次元的第四篇,也是暂且告一段落的一篇:户外篇。
厚积薄发
正如托马斯·阿奎那可能会(在一个稍微宽松一点的神学研讨会上)承认的那样,对动物的怜悯确实能通向对人类的怜悯,只是中世纪的实践路径略显曲折:它通常先表现为给一只松鼠喂进口坚果,然后再顺带思考一下灵魂的问题。
小时候,总会馋熟食店橱窗里的熟食,看着那玻璃展柜里一个个肉肉真的是垂涎欲滴。
------死亡搁浅的拍照系统,是我用过最难用的系统。但是其风景与美术是异常牛X的。
失落星船小故事
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
电动车上的小可耐
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