关于我对GMTK 2024Game Jam的个人作品——For Scale的重制介绍
《阵痛》与《贪食》,两件没有文字的游戏,做完之后才认出彼此镜像的部分。关于呼吸、食欲与后验的镜像。
老游戏的新感受和新游戏的老感受
复杂系统的世界与线性单线程认知的结构性矛盾
贵在“闻过则喜”
关于二游叙事的个人观察
细微差别之处的咂摸
欢迎订阅GPASS会员
已逢其时,音满世间,调律之时,此刻降临。
基因窃取者教派小说
当天平失去平衡
云海上的调查任务撕开制度的裂隙,失事飞艇的残舱里,良知、贪欲与绝境中的反击一同坠入茫茫云海。
ボロボロ
写作的至暗时刻是什么
这不是一篇宣言。宣言要等成果够硬的时候再发。这是一篇纪实——记录我们这半年多,是怎么把四张静态 CG,做成了一个会在你不在场时继续运转的世界。以及,我们推倒了它四次。
回到顶部
外观样式
建议反馈