关于我对GMTK 2024Game Jam的个人作品——For Scale的重制介绍
《阵痛》与《贪食》,两件没有文字的游戏,做完之后才认出彼此镜像的部分。关于呼吸、食欲与后验的镜像。
老游戏的新感受和新游戏的老感受
从《艾尔登法环》的黄金树到三星堆青铜神树与《山海经》,探寻一棵树如何连接神话中天地、生死与文明的兴衰。
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玩家需要觉得,面对游戏世界里看到的这些元素,是自己判断和决定下一步该这么做的
WF上海这三年,与被实体化的热爱
包含角色、怪物、场景设计、武器及其它道具等视觉素材,及大量重要文字内容
《Super 8》ARG的简要介绍
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
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