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游戏开发设计心得分享
89:12
59.1k
Gadio Pro
和《黑神话》《剑星》的声音团队 8082Audio 聊聊“译制配音”
西蒙 等 5 人
2025-06-27
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80:01
65.4k
Gadio Music
与《鸣潮》音乐创作团队一起,聊聊音乐制作幕后的故事
雪豆 等 2 人
2025-06-27
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75
72:00
27.7k
Gadio Early Access
做游戏是脚踏实地的事:《泡姆泡姆》制作人幕后分享
四十二 等 2 人
2025-06-03
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39.9k
Gadio Pro
不当艺术家的美术老师,不是一个好DM
说书人Jerry 等 3 人
2024-10-06
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221.7k
Gadio Music
听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思
西蒙 等 4 人
2024-09-24
1.7k
568
74:11
22.6k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:充满不确定的大生产阶段——项目管理
NJBK 等 5 人
2023-12-25
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29.5k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:验证游戏乐趣的必经之路——原型与切片
暴造喵 等 4 人
2023-11-22
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32.4k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:提高开发效率的关键——引擎与开发工具
NJBK 等 4 人
2023-10-16
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84:02
31.7k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:完成游戏的潜在基石——组建和管理团队
西蒙 等 4 人
2023-09-18
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32.6k
Gadio Early Access
暴造沙龙:关于美术与创作的苦痛迷思
hong 等 5 人
2023-08-14
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38.3k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:最容易被忽视却决定生死的游戏开发起步——立项
NJBK 等 4 人
2023-08-07
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92:00
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Gadio Pro
《从0到1做游戏》:在正式开始做游戏之前,我们该做好什么准备
louiky穆飞 等 6 人
2023-07-03
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