在玩完《异度装甲》后,我对这部作品有了更深的体会。它有着独特的魅力,并且深刻影响了后续所有异度作品
我始终认为,每个人都有评价作品的权利 。他们可以罗列缺点、表达不喜,而我同样可以输出我的观点,分享这部作品打动我的美妙之处。至于那些连游戏都没好好体验,只顾着发泄情绪、挑起骂战,沉迷于站队互喷快感的人,也让我明白了,即使同属人类,也有可能诞生新的物种。
时隔多月,再次回到这个话题,继续和大家一起探究“动作设计”在游戏当中的各种作用和定位。
虽然问题很多,但依然是目前RE引擎序列下最好的生化危机游戏
借Pocari Sweet的这首歌说说猫和我
《只剩你一个》的作者是美国大热悬疑小说作家赖利·塞杰,前些年国内出版了他的出道作《幸存女孩》,那本我也有读过。相较之下,这部新作在结构布局、悬念铺设和氛围营造等方面,都有着跳跃式提升,成为他创作生涯中口碑、人气双双登顶的作品。下面是简单的无泄底简介和感想,保证一点泄底都没有٩(๑òωó๑)۶——
「偷着乐」是中国式存在主义
《时间旅者:重生曙光》精神与思想
请保持这种想象力吧。
我对 AI agent 的期待,不是“更像人”,而是“更少磨损地放大我自己”。真正的瓶颈仍然是人:我稳定能同时调度的事情只有 2–3 件,所以一个好 agent 必须满足三个条件:少打扰我、多替我工作、结果足够可靠。
属性只是叙事标签,是帮助玩家快速理解风格的视觉语言
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