文章首发于Movie Monthly公众号
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整体而言,《剑星》是一款优缺点极其鲜明、长板极长、短板突出的动作冒险RPG。
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AI写的
「ありがとう」、愛おしい日々をずっと忘れないで
从S1大坝第一声枪响,到S10主反应堆第一声爆炸,一年多的光景,这游戏的社区文化与野排环境已经被策划有意无意间消灭干净。玩家间互相站队攻击,没人坐下来聊问题——跑刀鼠和猛攻哥本是一家,为何如今剑拔弩张到这个地步?策划从最开始的"听劝"人设、站队玩家这边,到今天彻底走到玩家对立面,中间到底发生了什么事?
以及展示一些“里技”
通篇玩下来还是挺上头的,但……
这是一个玩家的臆想制作游戏的文章(也就是写个策划案?)
玩家要自己把自己当人
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