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任天堂究竟如何把“破坏”做成一种让人上瘾的游戏体验?又是如何实现的?
“LLM 是自回归前馈系统,本质上没有优化过程、没有搜索,推理只是‘生成一堆候选再挑一个’的非常原始的形式;真正的推理与规划应该在抽象的连续表示空间里做搜索,而不是在 token 或语言空间里”
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