王者万象棋上线了,虽说不至于整天泡在王者万象棋里,但也三天两头在刷。打了这么多天,大数据算法也懂我,把它相关的内容推到了我的小红书主页上。
看到设计师「虾の交互思考」这篇拆解灵宝的长图分析。他把灵宝语音和文字怎么分工、怎么卡着时机教学、怎么把查攻略从局外挪进局内,一条条理出来。前面我自己过新手关都没留意过这个灵宝,看完才反应过来这不就是我前一篇写"AI要长出玩家同款性格"里说的"角色化、局内化"那半步吗?王者万象棋的灵宝,已经把那半步迈出来了。
在灵宝之前,玩家想在游戏里问点什么,得先退出对局,打开豆包或者元宝,打字,等它答,再切回来对照自己的局面。AI是有的,但它站在游戏外面。灵宝没走这条路,它从上线那天起就住在棋盘里。
万象棋棋盘里坐着的灵宝,拆开看是身份+三个维度,合在一起才是玩家侧的AI。
身份是基础。 灵宝是一个有形象的专职辅助,而非菜单项或入口。王者荣耀的老玩家估计就更熟悉它了,到了新游戏里面就可以更好和灵宝“交流”了。而且当玩家默认交互对象是“角色”而非“功能”时,后续的语音引导与信任才具备成立的前提。
第一维度·交互模态:从对话框到语音在场。 小红书虾老师把它拆为“解放视觉、听觉接收、情感化”三点。落到玩家这边是分工:语音载情绪与时间,文字载要停留的概念与规则;语气带人格,AI从“冰冷提示”转成“陪伴角色”。这一步腾出来的是视觉通道——豆包、元宝、吉莉、鼠鼠的出口,至今都还停在文本框。
第二维度·引导时机:从说明书到缺口式教学。 标记点为“分块式教学、AI参与引导减负”。灵宝起作用的不是信息量,是时机:内容切成有边界的单元,玩家对进度有清晰感知;单元之间留“缺口”,先让玩家感到需要,再补上答案。三国背景的英雄降低角色认知负担,开局前的角色对话承接情境。有回对局中我根本没问,它自己冒出一句“你的英雄狂铁身上有未合成的装备哦,记得操作!”信息该出现在需要的那一刻,不是堆在一份要翻找的说明书里。
第三维度·服务场景:从局外查攻略到局内实时建议。 标记点为“智能响应式”。查攻略被灵宝做成了局内动作:实时读取盘面、判断当下局面、给出建议,有时附一条备选,输出只适用本局。能看到玩家此刻的处境,才谈得上合适的建议;“懂这一局”是地基,而前一篇说的“AI懂玩家这个人”需要在这块地基之上才能展开。
原以为它类似豆包元宝这类AI助手,底层接入了类似混元这种模型,就像和平精英的吉莉接入了DeepSeek的R1。但真用起来才发现这个归类站不住。灵宝不是通用助手"分家"出来的:豆包、元宝是通用大模型,什么都能聊;灵宝是另外的。它应该是从鹅厂自研的"绝悟"衍生出来的,就像它另外的版本是在王者荣耀里辅助玩家。按这个同IP同技术推断,灵宝从一开始恐怕就只服务游戏内,并不算"脱离"。更具体的信息没找到,只能通过腾讯开悟平台官方在B站发的视频来推断了。
因此,把灵宝和通用助手放一起,差别一眼就看出来,谈不上谁是谁的升级版:
豆包元宝是游戏外的万能助手,而灵宝是游戏里的专项角色。它并非通用能力的平移,而是把活动范围锁死在游戏内。实测可印证:问“你对米哈游有什么看法”,吉莉会答两句再把你引回和平精英,灵宝则直接挡回“聊这个容易引战,灵宝可不想挨骂呀,换个话题呗”;换成游戏内问题,如“我怎么突然就可以上阵七个人了”,灵宝答得又快又准。它不陪你聊游戏外部的内容,只认棋盘。
游戏外的知识同理。问它"你能查询基金159091吗",它回"查不到呢,这类金融数据超出灵宝的知识范围啦,建议去专业平台瞅瞅哦"。这跟吉莉有点像,又不太一样:吉莉说的是"没查到具体资料",像查了但没网;灵宝说的是"超出知识范围",压根没打算查。一个是够不着,一个是没伸手。
不过得说准:灵宝的"聪明"和背后有前沿大模型的助手不是一回事。它对话层大概率不是前沿通用大模型,更像小模型,这是从它不联网、只接游戏内、答得窄这些行为反推的;战术底按同IP技术脉络推断,踩在绝悟那条线上,再用脚本兜底。整体聪明程度有限,玩家常吐槽它"人工智障"。它赢的不是脑力,是位置。它不跟你比谁知道得多,它只做一件事:待在棋盘边,随叫随到。通用助手再聪明,也不会坐在你的棋盘上。
如果不看通用AI助手,而是看游戏自己的AI,把灵宝、吉莉、鼠鼠摆在一起看,它们根本也不一样,比拼的也不是“谁更聪明”,而是“能触达哪一层”。
而且,灵宝有两个:王者荣耀里有一个,王者万象棋里也有一个。它们是两套各自长在游戏里的AI,不是一个助手分了两个入口。(前述截图实测为王者万象棋的灵宝)。
说句难听的,吉莉有脑子没手脚,灵宝有手脚没脑子,鼠鼠顶多是个存了说明书的智能硬盘。 三家各自展示,都还算不上游戏里的“豆包/元宝/千文”。
王者荣耀的灵宝在MOBA战场里读技能CD、敌人动向,还能语音替你操作,权限最满。万象棋这版把同一套助手搬进自走棋:装备未合成主动提醒、问“上阵七人”答得准、问米哈游与基金一律挡回、不联网。它照样在局内出声引导,玩家输入走对话框,反馈却能语音播报、文字留档两头走;只是语音只管说,不管替你下手。两套灵宝同叫灵宝、同走绝悟线(按B站视频猜测),但各长在各的游戏里,不能拿一个的表现套另一个。两套脑子都窄,都在自己的一亩三分地里打转。
吉莉反过来,底层是DeepSeek-R1,游戏界面本身标注。据称它最初能聊高数,如今还能回番茄炒蛋的菜谱。实测下来边界清晰:一不联网,查基金代码会回“没查到具体资料”并把你引向基金平台;二是话题被收束,问友商信息,答两句就把话头拉回和平精英;三是读不到战局,也替不了动手。它更像被塞进游戏角色里的通用助手:智力够,权限薄。不过吉莉每回一句,背后估计都是实打实的账——一个真接入大模型接口的AI,玩家每聊一轮,鹅厂大约就替玩家扛一笔推理成本。
反观灵宝与鼠鼠,成本应基本为零:如果灵宝是由鹅厂自家绝悟AI炼化,对话层挂的也应是小模型;鼠鼠则只认游戏内预先录入的内容,本质是常见的知识库搜索机器人。这也解释了为何市面上的游戏AI大多是“宅”在自己棋盘里——不是做不出聪明的,是账单压不住。
还有个细节。三个AI在对话框附近都标着小字,作为免责声明,可想而知,厂商对自己的AI的可信度心里有AC数:**能力可以给,责任要切开**。这行小字,正好说明了我前一篇内容提到的"信任校准"四个字的可见产品版。
那玩家想要的那个"搭子"究竟成分如何?大概是三样合到一个身上:像吉莉那样什么都能聊,像灵宝那样能下场搭把手,再加一层记得住你的长期记忆,最后再套一个鼠鼠这种人设满满的皮。只是这类产品现在还早,能记多少、记多准,都要看后面技术发展。
综上可知,万象棋的灵宝现在貌似走到的是"陪伴态"的门口,开始向玩家侧的AI哐哐敲门了。但它也只是坐在游戏棋盘边实时出声,若真要它完全看懂局面、在高端局给像样的建议,那估计就GG了。它跟我前一篇写的,是反着接上的:角色化、局内化这层"壳"已经有了,可壳里那点馅料还是少了。它离"懂这一局"都只能说是一般般,更别说"懂玩家这个人"。
灵宝这类AI产品,把我前一篇写的内容提前摆到了玩家眼前。前面那篇想的是"AI已经够聪明、只是不够像你",所以才谈人进回路、提千人千面、说玩家来育AI。灵宝倒好,先把"像你身边的角色"这层壳穿上了,脑子还卡在半路不上不下。这半步迈出去了,剩下那半步,且看后面哪家游戏厂商能接上了。
小红书笔记《交互思考|王者万象棋》(作者:虾の交互思考),链接:https://xhslink.cn/Ae8FFVmt20v
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技术背景(灵宝):workbuddy根据B站UP主腾讯开悟平台空间视频分析得出。https://space.bilibili.com/1646763844/upload/video
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