此为小恒星的个人前传1,发出来试试水,逻辑并不严谨各位大佬就当看个乐子。(相关违规文字我已打码,审核大人请饶过我)(如果实在不行便算了
没填完没填完没填完((((,预设是游戏后期(结婚后)拿到的DSD(龙装),所以设计的数据会很高
主要是给一个主角团的各个角色的记录,本来项目决定是参考的《符文工厂》系列,不过目前本人只有能力调用api让ai做游戏(,嗯万一未来真的变成游戏了呢(
----- 毕设开发日记
当AI技术全面渗透游戏产业,传统游戏的创作逻辑与体验边界正被彻底打破。
商业性网游无法改变的命运
当无限流题材从网络小说、短剧延伸至游戏领域,行业却陷入了难以突破的瓶颈——多数作品要么局限于固定脚本的互动小说形式,要么受限于内容产能,无法实现真正的“无限探索”,要么改编自IP却难以平衡原著精髓与游戏体验,让“无限流”沦为吸引流量的噱头而非可感知的沉浸式体验。
禁止对无机物进行想象
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
当“无限流”从网文的文字想象,走向影视的镜头呈现,始终未能突破“被动接收”的局限——读者只能跟随作者的笔触闯副本,观众只能看着屏幕里的主角破难关。直到《白日梦:无限世界》的出现,这一僵局被彻底打破。这款以AI为核心、以无限流为骨架的游戏,不仅将“主神空间”“副本试炼”“现实拉入”等经典设定搬进了可交互的虚拟世界,更以“体验+创作+社交”的三重玩法,重新定义了无限流的呈现形态,让每一位玩家都能从“旁观者”变成“参与者”,真正读懂无限流的核心魅力。
这集神了?这集拉了?爆了!
或许,这就是后现代的诅咒:你无法置身事外地批判它,因为你的批判本身就是它的一部分。你越是试图定义「抽象」,它就越是滑向更抽象的深渊。你越是试图给「无意义」赋予意义,你就越是证明了意义本身的可疑性。最终,它们成为一面镜子——照映出当代青年在宏大叙事崩塌后的精神状态:既焦虑又戏谑,既虚无又狂欢,既无力反抗又拒绝被定义。但无论如何,这场狂欢还在继续。明天,又会有新的梗诞生、流行、被解构、被遗忘。我们在符号的迷宫里越走越深,不知道出口在哪里,也不确定是否还需要出口。哈基米哈基米,曼波。
二游真好玩
做一个真人比例的小人剪影,放在默认空场景里面,随时用做比例参考。
做一个火柴盒,开一个窗,把摄像机放在屋子里。外面放一个点光源,打开光线追踪渲染器。移动光源的位置,屋子突然活了过来。
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